﻿using System;
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namespace BW.MLTT.Domain.Entity
{
    /// <summary>
    /// 屠宰信息
    /// </summary>
    public class T_Slaughter
    {
        //屠宰信息表 T_Slaughter：主键（雪花），批次，到场均重，到场时间，屠宰时间，商品ID（外键）
        /// <summary>
        /// 主键（雪花）
        /// </summary>
        [Key]
        public string SlaughterId { get; set; }
        /// <summary>
        /// 批次
        /// </summary>
        public string SlaughterLot { get; set; }
        /// <summary>
        /// 到场均重
        /// </summary>
        public string SlaughterWeight { get; set; }
        /// <summary>
        /// 到场时间
        /// </summary>
        public DateTime SlaughterstartTime { get; set; }
        /// <summary>
        /// 屠宰时间
        /// </summary>
        public DateTime SlaughterEndTime { get; set; }
        /// <summary>
        /// 商品ID（外键）
        /// </summary>
        public string GoodId { get; set; }
    }
}
